据日本产经新闻音信,在收购角川10%股份后,索尼崇拜成为角川第一大鼓吹,而索尼方面还将加大行业并购。
据悉,索尼当今正在通过现实并购来积攒游戏、动漫IP的增长计谋,该公司设定于2025年、2026年、2027年三年内,增长投资上限1.8万亿日元,包括股票回购以及行企业并购。
当今,日本国内动漫游戏产业阛阓估值莳植14万亿日元,2023年外洋销售额达到5.8万亿日元,在十年内险些翻了两番。日本设定到2033年销售额达到20万亿日元的谋略,而索尼同角川的配合有望成为加快日本产业IP出海的机会。
据日本产经新闻音信,在收购角川10%股份后,索尼崇拜成为角川第一大鼓吹,而索尼方面还将加大行业并购。
据悉,索尼当今正在通过现实并购来积攒游戏、动漫IP的增长计谋,该公司设定于2025年、2026年、2027年三年内,增长投资上限1.8万亿日元,包括股票回购以及行企业并购。
当今,日本国内动漫游戏产业阛阓估值莳植14万亿日元,2023年外洋销售额达到5.8万亿日元,在十年内险些翻了两番。日本设定到2033年销售额达到20万亿日元的谋略,而索尼同角川的配合有望成为加快日本产业IP出海的机会。